Vector grafis shoot-out Inkscape v CorelDRAW/ Belajar Corel DRAW

Mar. 8, 2007

Diposkan oleh: Damar Pramudito Nurjati Corel Draw, Daily Journal
Trackback URI | No Comments | Permalink

Vector grafis shoot-out: Inkscape v CorelDRAW

Ringkasan: Vector berbasis gambar adalah andalan desain grafis digital. Dalam artikel ini dua bagian kita membandingkan beberapa perangkat lunak gratis terbaik dan open source (FOSS) untuk menciptakan dan memanipulasi (terutama 2D) gambar vektor dengan persembahan eksklusif setara.

Terry Relph-Knight

Oleh Terry Relph-Knight | 13 Agustus 2012 - 08:19 GMT (1:19 PDT)

Pada bagian pertama dari seri ini 'FOSS v milik' kita melihat beberapa perangkat lunak terbaik untuk mengedit dan memanipulasi gambar bitmap . Dengan fotografi digital program tersebut menggantikan proses kamar gelap sebelumnya digunakan untuk film, dan perangkat lunak yang meminjam alur kerja dan terminologi dari bahwa teknologi sebelumnya.

Dengan grafis vektor, gambar biasanya dibuat seluruhnya dalam aplikasi perangkat lunak. Dalam hal ini perangkat lunak mengambil tempat dari meja seniman komersial yang menyusun dan meminjam terminologi dan teknik dari dunia itu.

Keuntungan gambar vektor adalah bahwa mereka skala baik dan memiliki jejak memori yang efisien, meskipun mereka juga prosesor-intensif. Akibatnya, gambar vektor yang sangat rinci dapat memakan waktu lama untuk membuat dan redraw.

Bagian pertama dari artikel ini melihat pada sejarah dan latar belakang penciptaan vektor gambar dan memeriksa Inkscape , sebuah aplikasi open-source, dan CorelDRAW , sebuah program berpemilik.

Bagian kedua (datang pada bulan September) terlihat pada Adobe Illustrator dan dua aplikasi desktop sederhana - Microsoft Visio dan LibreOffice Draw. Kami juga akan telaah secara singkat beberapa aplikasi menggambar iPad.

Lapisan
Teknik menggunakan lapisan dalam seni kembali jauh. Para master awal lukisan minyak belajar bagaimana menggunakan beberapa lapisan cat transparan diaplikasikan di atas dasar putih buram untuk menciptakan efek cahaya menyilaukan, warna dan warna. Kemudian, dalam seni komersial dan animasi, tumpukan lembaran transparan digunakan untuk membangun citra komposit dengan bagian-bagian dari gambar pada setiap lapisan. Ini memungkinkan penciptaan beberapa versi yang berbeda dari, misalnya, sebuah iklan, dengan menambahkan, pertukaran dan menghapus lapisan. Lapisan dapat diubah dengan mudah tanpa harus menciptakan seluruh gambar.

Editor vektor meminjam teknik tumpukan-of-transparansi yang lebih tua, dan penggunaan lapisan dasar untuk operasi mereka. Lapisan manajemen yang baik dan manipulasi sangat penting dalam vektor-editing software.

Penguasa, panduan dan dimensi
Bagi banyak aplikasi seni komersial, kontrol tepat posisi dan dimensi dalam karya seni digital sangat penting. Gambar untuk web atau halaman cetak dapat Rescaled untuk gelar, namun karya seni yang berhubungan dengan benda-benda fisik - label produk misalnya, atau file kontrol untuk mesin CNC, atau untuk laser cutting dan engraving - harus akurat. Rincian user interface untuk unit, penguasa, panduan dan dimensi, dan kontrol dari gertakan ke panduan, adalah salah satu pembeda antara editor grafis vektor.

Warna manajemen

vektor-foss-dispcalGUI
dispcalGUI, front end GUI untuk Argyll, dapat digunakan dengan sejumlah colorimeters komersial untuk mengkalibrasi dan profil menampilkan sistem Linux.

Manajemen warna yang akurat juga penting dalam seni komersial. Cat direproduksi dan warna cetak harus muncul sebagai desainer bermaksud, dan tetap konsisten pada rentang produk dan selama masa hidup produk '. Perangkat lunak grafis harus mencakup kemampuan untuk memilih profil input dan output perangkat dan melakukan soft-pemeriksaan.

Apple adalah pelopor dalam manajemen warna digital, yang sangat baik didukung dalam Mac OS X dan aplikasi Apple. Microsoft kini telah tertangkap, dan manajemen warna baik didukung dalam software-nya juga. Kalibrasi Komersial dan produk profil yang tersedia untuk sistem operasi proprietary. Warna manajemen masih sedikit kasar di sekitar tepi di Linux, tetapi mungkin melalui utilitas seperti LittleCMS , Argyll dan dispcalGUI .

The SVG standar
Keluarga spesifikasi untuk Scalable Vector Graphics (SVG) sangat penting karena merupakan standar terbuka yang sudah dalam pembangunan oleh World Wide Web Consortium (W3C) sejak tahun 1999. SVG adalah berbasis XML dan semua browser terkemuka saat ini memiliki setidaknya beberapa tingkat dukungan untuk itu - versi awal Microsoft Internet Explorer tidak memiliki dukungan SVG asli. SVG saat ini di versi 1.1 dan mendukung grafis vektor tidak hanya, tetapi juga grafis raster dan objek teks.

SVG adalah format file asli untuk Inkscape vektor-editor FOSS. Inkscape memiliki kepatuhan penuh dengan versi SVG 1.1 sebagai salah satu desain bertujuan agar dapat mengumumkan rilis Inkscape versi 1.0 (versi saat ini adalah 0,48). Spesifikasi SVG mendefinisikan sRGB sebagai warna ruang referensi, dan sebagainya Inkscape menggunakan sRGB sebagai warna ruang kerjanya.

Standar SVG tidak termasuk lapisan, tapi tidak mencakup kelompok dan lapisan Inkscape hanya kelompok SVG dengan beberapa Inkscape-spesifik parameter tambahan terpasang. Sayangnya ini tidak diakui oleh sebagian besar editor vektor lainnya, namun lapisan Inkscape dapat dipertahankan dalam file SVG untuk diimpor ke editor lain dengan terlebih dahulu eksplisit mendefinisikan setiap lapisan sebagai sebuah kelompok. Setelah diimpor, kelompok-kelompok ini dapat dipotong dan disisipkan ke dalam lapisan segar.

Interoperabilitas
Kebanyakan vektor software editing akan menampilkan daftar panjang jenis file - baik standar atau asli aplikasi lain - yang bisa dibuka, disimpan dan seharusnya dipertukarkan.

Aplikasi terkait erat - Adobe Photoshop dan Premiere, misalnya - sering dapat bertukar file tanpa masalah, tetapi file bertukar antara aplikasi open source dan aplikasi proprietary - antara Inkscape dan Illustrator, untuk exmple - hampir selalu merepotkan. Illustrator dapat menyimpan file dalam SVG tetapi, seperti Inkscape, menggunakan format dimodifikasi dengan beberapa Adobe-data spesifik terpasang.

Dalam prakteknya proses pertukaran file antara satu aplikasi dan lain sering melibatkan workarounds dan rekonstruksi untuk sampai pada salinan identik fungsional terbuka di program lain.

Pertukaran file, font dan teks

vektor-foss-font
GNOME Font Manager (atas) dan kotak informasi font (bawah).

Satu yang jelas, tetapi tidak dapat diatasi, masalah adalah dengan teks. Meskipun file font pada sistem Windows tidak akan sesuai dengan file font pada sistem Linux, Windows TrueType font file dapat disalin ke sistem Linux dan diinstal dan dikelola dengan menggunakan utilitas seperti Font Manager GNOME atau Fontmatrix. Di Ubuntu, membuka file manager Nautilus dan double-kiri-mengklik file font akan membuka GNOME huruf penampil, yang mencakup tombol install. (Hak cipta Font harus, tentu saja, akan diamati.)

Untuk memastikan bahwa gambar dengan menampilkan font yang benar - tidak peduli dimana sistem itu ditampilkan pada - sangat membantu untuk membuat catatan dari font yang digunakan dan untuk menyimpan cadangan file font sehingga mereka dapat ditambahkan ke sistem jika diperlukan. Para MyFonts website dapat digunakan untuk mencoba untuk mengidentifikasi font dengan meng-upload gambar peta bit. Fungsi ini dibangun ke CorelDRAW melalui Teks pilihan menu / WhatTheFont?!.

Font dependensi dapat dihilangkan dengan mengkonversi teks ke 'garis' - misalnya di Inkscape menggunakan Path / Obyek dengan pilihan menu jalan, 'kurva' atau sama dengan di CorelDraw menggunakan Layout / Konversikan ke kurva. Namun, sekali ini dilakukan tidak dapat lagi diedit sebagai teks.

Ketika mengirim sepotong diselesaikan karya seni off untuk diproses lebih lanjut (misalnya untuk printer pers komersial), semua layering dan dependensi harus dihapus untuk menghasilkan sesederhana sebuah file mungkin dalam format yang diperlukan.

 

XtGem Forum catalog